这一页很短,而这正是重点。Elite 和 boss 是 GRAIN ROT 目前记录最少的部分,声称不是这样的页面,是在拿编造填这块空白。下面把已知和未知划清楚。
开发者确认了什么
工作室自己列的 1.0 新增内容里有两条:
- “Boss Encounter”
- “Elite Encounters”
同批还有 “New Enemies”、“Player Leveling” 和 “Spark Abilities”。
关于这个话题,官方记录到此为止——一份功能清单,两者都没有任何说明。
有一条补丁记录顺带补了个细节。1.02 修复了一个 bug:跑完一趟之后,deep layers 里某个 boss 相关的模型会出现在 Outpost。顺带的,但它确认了 boss 内容属于 Deep Layers,不是 Outpost 的事件。
玩家摸出了什么
社区来源·未证实 最清楚的一份记录来自一位卡住之后直接发问的玩家。他问的是自己叫作 The Big One 的任务,得到的回答是:5 级以上你就有几率找到传送门。他后来回帖说:谢了,找到了,但我死了。
由此能推出三件事,全部属于玩家反馈而非确认:
- 有等级门槛。 大约 5 级开始有可能出传送门。这跟 Player Leveling 是 1.0 功能这件事对得上——等级不是外观。
- 入口是一道传送门。 Elite 不是你在路上撞见的游荡怪,你得找到传送门再进去。
- 它是随机的。 用词是「有几率找到」。到 5 级并不会召唤出一个。
任务名 The Big One 来自玩家,不是任何开发者帖子。它大概是游戏内的文本,但既然我们没在官方材料里见过,就不把它当官方名呈现。
还没人搞清楚的部分
这一页可以用一段打法凑长度。那会是虚构的,所以换成这个:
- 没有公布的机制。 没有攻击模式,没有阶段,没有血量。
- 没有确认的奖励。 没有任何说法讲清打完 Elite 或 boss 给什么。
- 没有验证过的配装。 玩家一致提到的四件武器是 Mallet、Hammer、Sword、Gun,一件都没有数值。所以「带最好的武器去」已经是能诚实给出的全部具体建议。
- boss 没有名字。 开发者从没命名过。别的站上给它起的名字都是编的。
我们手上唯一一份一手记录以死亡结尾。那本身是个真有用的信息点——准备好了再进去,最好别一个人——而且这是我们唯一能站得住的一条。
更好的答案会从哪来
官方已经排了更多敌人:9 月的 Deep Layers 更新加一个 biome 和数个新敌人,见路线图。这么新的内容,通常要等玩家不再被它秒杀之后几周,才会被好好记录下来。
如果你已经打过 Elite 或 boss,并且能说清什么真的管用,那正是这一页缺的东西。底层系统看怎么玩。