先把覆盖范围说清楚
"The Deep Layers are filled with Corrupted vessels, reacting to sound, movement, and each other."(Deep Layers 里挤满了 Corrupted vessel,它们对声音、移动以及彼此做出反应。)
- 它们对声音有反应
- 它们对移动有反应
- 它们对彼此有反应
社区来源·未证实 商店页说了三种反应,就没有再往下说了。大家平常引用的其实是它的后果,而后果是我们推的,不是他们背书的:
- 所以暴露你的是噪音——把第一条当后果读
- 所以拉到一个可能就是拉到一群——第三条同理
- 比起长相,怎么动才是能读的信号
这段话没有覆盖到的部分是:每一个具体敌人、它的行为、它的血量、它的伤害,以及它的名字。社区统计 demo 里有九种。1.0 功能清单加了 New Enemies、Elite Encounters 和一个 Boss Encounter,但没说数量。
下面这些名字为什么不是官方的
最清楚的证据在这里。在同一个 Steam 讨论串里,一位玩家问的是他叫做 Soul Snatcher 的敌人;回答他的玩家谈论同一个敌人时用的是 the plague doctor。社区自己都没有为同一个敌人定下同一个名字。既然如此,任何站都不该把其中某一个当成游戏自己的叫法呈现。
那些把这些当官方名列出来的站,往往还会给它们配上数值。官方没有公布过任何数值。我们的取证原则解释了为什么我们宁可给你一份更短、但标注清楚的列表。
玩家在用的叫法
| 玩家叫法 | 时期 | 玩家报告的内容 | 出处 |
|---|---|---|---|
| Plague Doctor / Soul Snatcher | demo 期 | 鸟嘴面具的轮廓。玩家报告它会夺走你的 Spark,然后直奔你没人占的躯体去毁掉它。 | 讨论串 |
| Kamikaze / bomb child | demo 期 | 点燃引线后朝你靠过来。玩家报告引线一点、距离又近的话,单纯跑是跑不掉的。 | 讨论串 |
| Eyeclops | demo 期 | 独眼轮廓。名字是玩家按外形起的,不是开发者起的。 | 无 |
| Bat Guy | demo 期 | 玩家对 demo 层里一种带翅膀外形 Corrupted 的简称。 | 无 |
| Stalker | demo 期 | 按玩家报告的行为起的名:远远跟着你,而不是直接冲上来。 | 无 |
| Skull Head | demo 期 | 玩家给一种骷髅头轮廓 Corrupted 起的描述性绰号。 | 无 |
| Peekaboo | demo 期 | 玩家的叫法,形容一种在拐角处忽隐忽现的 Corrupted。 | 无 |
| Crawlers | demo 期 | 玩家报告里那种贴地爬行的低矮 Corrupted。 | 无 |
| Deeper Mutants | 1.0 | 玩家对更深处那些更难打的 Corrupted 的统称。 | 无 |
| Vessel Snares | 1.0 | 玩家的叫法,指困住 vessel 而不是追着你跑的那类危险物。 | 无 |
社区来源·未证实 上表每一行都是。时期这一列很重要:标为 demo 期的条目来自 8 月 7 日 1.0 发售之前的讨论,而 1.0 重新平衡了难度、加了敌人。其中一部分可能已经不成立。
出处那一列请照字面读。只有两行能追到一个具体的讨论串;其余八行是在社区里流通、但我们指不出单一原帖的叫法。我们不会为了把表填满而去编一个链接。这一列存在的意义,就是让你看见这条界线在哪儿。
还有一点:这些名字我们保留英文原词,不翻成中文。它们本来就是英文社区造的词,把它们译成中文,等于再造一批看起来更像官方的假名字。
玩家真正描述过的对策
有两个敌人有的不只是名字,而是有记录的应对办法,两条都来自 demo 期的讨论:
- Plague Doctor —— 玩家的做法是 dropkick 把它踢僵直,趁机跑掉;或者把它引到坑边或陷阱旁再踢下去。
- Kamikaze —— 一位玩家的办法:在它点引线的瞬间 dropkick,能拉开足够距离逃走,前提是体力够。
两条都依赖 dropkick,这是新玩家最常不知道自己有的动作——见怎么玩。除此之外,通用答案是管住噪音,以及以 Spark 形态离开躯体,因为 Corrupted 不会把一具空的 vessel 当目标。
Elite 与 boss
官方确认存在,除此之外基本没有文档。玩家报告 Elite 传送门大约从玩家等级 5 开始出现。这一条,以及关于「至今没人搞清楚什么」的如实说明,都在 Corrupted Elite 那一页。
我们会补什么,不会补什么
官方确认 会在开发者给某个敌人命名的那一刻出现——补丁公告也算,我们每周都看。在那之前,这一页就保持短。
不会出现在这里的东西:编的名字、编的血量、编的刷新率,或者一份没人量得出来的敌人强度榜。官方计划九月加入更多敌人,见路线图,到时候也按同样的方式列——开发者实际说了什么,就写什么。