Outpost 本身就是进度系统
“Everything you haul back rebuilds your Outpost. Unlock interactive furniture, stat upgrades, rescued survivors, and stranger ways to survive.”(你拖回来的一切都在重建你的 Outpost。解锁可交互家具、属性升级、被救回来的幸存者,以及更古怪的活法。)
注意开发者自己那句里的 stat upgrades(属性升级)。大家反复在问的那个问题——Outpost 是不是纯外观进度——在任何玩家报告出现之前,这一句就已经回答了。
升级买到的是两样东西
社区来源·未证实 玩家的说法补上了商店页没有的细节。
属性。 一位玩家的描述:房间升级会加属性,扭蛋房加体力,前厅加伤害。他给的建议是先把这些堆起来再去买枪,之后「太难了」这个抱怨基本就消失了。
进度。 另一位玩家的总结:某些进度被房间等级锁住。任务列表突然空了的时候,这是最有用的一条信息。答案通常是某个升级,而不是某个藏起来的目标。这和二楼那些问题撞的是同一堵墙。
所以「下一个盖什么」的判断标准不是「哪个让跑图更轻松」,而是 「我现在的任务在等什么」。
住在里面的都有谁
官方材料里出现过四个名字。关于他们,被确认的就到此为止。
- Biggie——开发者在自己的公告里点过名。
- Quill——在 Outpost 外面巡逻。我们知道这一点,是因为 1.06 修了他在那条巡逻路线上会着火的 bug。
- Murch——官方材料里点过名,职能无描述。
- Little Buddy——1.04 给他加了开始跟随和停止跟随的动画与音效,这告诉你他会跟着你,别的什么都没告诉你。
New Outpost NPCs 同样是官方列出的 1.0 功能,所以这批角色在首发时是扩充过的。
社区来源·未证实 玩家补充的部分:他们把 Biggie 描述成在基地下指令的那个。也有玩家说,游戏用他来告诉你,你太大了,钻不到东西底下。这两条都不在官方材料里,所以都不进上面那个框。
上面每一条官方条目都是一个名字,加上一条从 bug 修复里漏出来的附带细节。没有任何一个 NPC 有公布过的职能、对话概要或任务列表。那些拿着自信描述写 NPC 攻略的站,填的就是这块空白。
拼写也留意一下:开发者写的是 Quill。“Dr. Quill” 是社区的变体写法,所以我们不把它当官方呈现。
那些机器
Enchantment & Repair Machine(附魔与修理机)和 Legendary Gachas(传说抽取系统)都是官方点名的 1.0 功能。
社区来源·未证实 关于修理机,有一份玩家说法把它描述成一台能修理并强化物品的机器。同一份说法指出,修理通常比买新枪便宜。这是目前关于它最有用的一句话,而它是一个人的报告,不是有文档的数值。
1.06 还提到一个 “legendary gumball”(传说扭蛋球)没能正常给出奖励——这是关于抽取那一侧行为的唯一一条具体记录。
这一页的位置
已确认
- 属性升级是官方的——它出现在商店页描述里
- 官方点名的 NPC 有四个:Biggie、Quill、Murch、Little Buddy
- Enchantment & Repair Machine 与 Legendary Gachas 是官方点名的 1.0 功能
- 二楼是 1.0 功能,三楼十月到
无人公布
- 任何房间的实际数值,或者一份房间列表
- 每个 NPC 做什么,除了名字和 bug 修复漏出来的边角料
- 修理价格、强化效果、抽取概率
- 具体哪个升级卡哪个任务
楼上
Outpost 的二楼随 1.0 一起上线,到手时盖满了要烧掉的 Grain Rot——那是怎么回事。三楼已经建好但封着,要到十月的万圣节更新才开。这是开发者自己的表述,不是传闻。路线图有剩下的部分。