按时间顺序发生了什么
- 2026 年 6 月 12 日——公开 demo 在太平洋时间上午 10 点上线,取代此前的封闭测试。所有已发的测试密钥在一小时前失效。
- 贯穿 Steam 新品节——demo 在整个展期内保持开放。
- 2026 年 8 月 1 日——另一场活动让 Discord 成员免费玩完整版 24 小时,时间在发售前六天。
- 2026 年 8 月 7 日——1.0 发售,demo 同时下架。
demo 跑出了什么成绩
这些数字来自发行方自己,它们也解释了为什么这游戏在发售第一天就有现成的观众。
“more than 350,000 downloads, generated over 250,000 wishlists, and became one of the Top 15 most-played demos during Steam Next Fest, with players spending an average of 1 hour and 28 minutes with the demo”(下载量超过 35 万,带来超过 25 万愿望单。它成为 Steam 新品节最多人玩的 demo 之一,进入前十五名。玩家平均在 demo 里花了 1 小时 28 分钟。)
对一个 demo 来说,一个半小时的平均时长很长。对一个两人团队来说,这才是这个故事里真正要紧的部分。
录制于 demo 期,部分内容在 1.0 可能已过时
上面这支公布预告来自发行方自己的频道 Neem Interactive,是核实过的,不是推测的。它是 demo 出现之前人们看到的东西,所以放在这一页正合适。
demo 都没了,这一页还有什么用
务实的理由在这里:网上相当一部分 GRAIN ROT 攻略是照着 demo 写的,时间在六月到八月初。它们读起来像是当前的,因为上面没有任何日期。
1.0 不是一次打磨更新。按开发者自己的功能清单,下面这些在 demo 里并不存在。清单照抄原文,不翻译也不插注。其中 Legendary Gachas 是抽取系统,Player Leveling 是玩家等级,More Constructs 指可搭建物件。官方对它们也只给了名字:
New Enemies · Boss Encounter · Elite Encounters · Legendary Gachas · New Elevator Modifiers · New Outpost NPCs · Complete 1.0 Quest Flow · 2 New Biomes · Spark Abilities · Player Leveling · Enchantment & Repair Machine · Second Floor of the Outpost · More Constructs · Difficulty Balancing · Gamepad Support
所以,检验任何一份 GRAIN ROT 攻略(包括我们的)有个快办法:它提没提二楼、Spark Abilities、以及 8 月 12 日才有的公开服务器列表?没提,它描述的就是一个更老的游戏。
社区来源·未证实 这也是本站好几页把玩家说法标注为 demo 期的原因。关于 Spark 计时、dropkick 和敌人行为,社区写得最清楚的那几份都来自六七月的讨论。它们确实有用,也确实早于一次难度重平衡。我们宁可把这件事标出来,也不愿意悄悄把一个月前的笔记当成当前情况呈现。Spark 那一页是一个处理示例。
两条免费路径都关了
两条都已经结束,官方也没有公布过任何重开计划:
- demo 绑定 Steam 新品节,已经移除。
- 24 小时 Discord 免玩在 8 月 1 日跑完就结束了。
多少钱、这笔钱买到什么。当前数字放在那一页,不放在这里——折扣一结束,也不会把这句话变成错的。那一页也有值得在下单前读一读的内容量争议。